パワプロ

五条悟を即日50にしました

実装されんの明日だと思ってたけど、意外にも今日の実装だった 正直性能はそんなにじゃね?ってのが正直な感想 あと40連1ループかイチロー方式のガチャ筐体だと思ってたら70連1ループだったのがちょっと想定外 単独ピックアップでこの筐体だったのは少なくと…

支良洲50000点の壁突破

昨日の夜中にあげるつもりだったけど、はてなブログメンテ入ったから半日遅れの記事となる 赤原、伊瑠花、太刀川の確定三枠に至高金特枠の伊之助、雑に点数稼ぐ要因としての虎杖、上限や前後の関係で恵といったよく分からないデッキなのだが… やるまで恐怖の…

支良洲の金コツ注意点メモ書き

呪術コラボキャラ使ってサクセスを何回かやってみたけどイマイチ強さは感じ取れず 虎杖は雑に点数出せるけど無限指導でどこに入ってくるか分からないのがストレスだし、釘崎は船長ループをかなり刻める代わりに船長になるターンの指導先が存在しない事態が頻…

呪術廻戦コラボガチャを3ループしました

2ループで撤退を考えたけど恵の開放に余裕を持たせたかったので3ループ目にも突入 支良洲では恵+虎杖or釘崎といった形の採用になっているため流石にこの開放は外せないし、逆にここだけ開放すればサクセスはできる 恵SR6枚全てを使って45を作っただけで虎杖…

センス〇のナーフに対する感想

今日更新の記事は呪術コラボのガチャ結果にしようと思っていたが急遽予定を変更 なぜなら、それほどの事態が起ころうとしているから kjch22.hatenablog.com つい先日に上記の記事を書いた通り、とにかくセンス〇の恩恵が大きいのが現状 支良洲強化のベストス…

得意練習率アップはナオキです

さっきの記事を読み返して気が付いたけど得意練習率アップについて一切触れてない 今からその部分チェックして追記しようって気も起きないけど パワプロ始めてからやってきた覇権高校が恵比留強化、エジプト、桃鉄、支良洲強化となっているため得意練習率ア…

一日遅れでアプデを確認していく

起動したら色々とBGMが変更されてるけど、これはアニメの奴かな?原作はしっかり読んで、映画も見たけどアニメは見てねえんだよな パワクエはどうせ0からスタートになるんだろうなってのは事前に感づいてたからここは別にいいんだけど、小出しにすんなよと思…

アプデの波に乗り遅れたので明日本気出す

飲み会入ってほろ酔い状態でこれから帰宅という状況 これによりアプデの詳細確認をまだできていない アプデ当日になんか記事を書きたいと言うエゴイズムが全てのクソ記事 明日真面目になんか書きます とりあえずサクセスよりはパワクエ優先してやればいいの…

アプデ前の左上はPD8でした

前回記事から1週間以上空いてしまった その間はイベントや大型コンテンツの追加があったわけでもない所謂虚無期間だったので、サクセスをやるだけの日々 センス〇じゃないとサクセスできない病気が、石を割らないとサクセスできない病気に変異することによっ…

セク4だけは強いサクセス振り返り

これを振り返る kjch22.hatenablog.com 形式は以前と同様Excelだが、色々と列を追加してみた 船長ループの回数は14回 過去にまとめた時と同じ回数で、総経験点も同じ位なのでループ数=総経験点という当たり前の事実が浮き彫りになった 最も確認しておきたい…

至皇理未完だけど連日の更新

至皇理未完だし点数も太刀川入れた場合の平均的な数字って感じなのでPD7くらいかなと思ってたらPD8.4で左上更新してビックリ チームランク上昇時含めて結構経験点溢れさせたような気がするけど久々にミート111まで上げ切れたり、開眼に無駄がなかったりとし…

変なサクセスで左上更新

セク3どころかセク2の時点で退部する点数だが、成長物語やチャレン島といった完走自体に意味がある状況なので継続したらセク4で2万点出していつも通りの46000点に収束 44000点センス〇PD6の選手を更新した 支良洲強化の50000点オーバーはセク3を30000点+αで…

センス○じゃないとサクセスできない病気

今日もサクセスは完走できませんでした そもそも何でここまでサクセスできてない、やってないのかというと太刀川入りの立ち回りに中々慣れないって話だけではなく、タイトル通りの病気に罹ったことによるもの 経験点が多いほどセンス○の恩恵は大きくなる 100…

船長ループの数は基礎能力を上げ切れるか否かに直結する

太刀川採用で45000点を超えて凡才PD育成は達成しました 所詮はそのレベルで相も変わらずのセンス×なんすけど ふと気づいたのが、ここ最近(今週の完走3回だけだが)のサクセスはミート111まで上げ切っておらず101か106で止まってるということ これは技術を筆頭…

退部まみれでワロタ

ビックリするくらいセク1が突破できねえ〜〜〜〜〜 太刀川来てからサクセス完走一回なの流石にヤバすぎる 初手でイチロー舞至皇理しかコツ出さない事体が起きた時に遊戯採用ならリカバリー効かせられるんだけど支良洲必須三銃士は船長力が低すぎるせいで即死…

4700万DL記念ガチャ70連の結果と感想

PSR リスタート太刀川×2、匠堂江 SR リスタート太刀川×3、匠堂江、パフェ土門、マエストロ伊能 回す前の所持状況はパフェ土門、匠堂江、至皇理、追憶霧崎、石触、ルミナがSR45 未所持の大神/ピンク/リスタート太刀川と開放が進められるキリルがレアリティ関…

良いガチャ来てるけど少し待ちます

今日来たガチャ更新 リスタート太刀川は支良洲強化で十二分に活躍してくれるのは良くわかるし、大神を筆頭に概ね優秀なピックアップだけどタイトルの通り一時停止することにした 理由は シンプルに課金額が嵩みすぎてる 至皇理、追憶霧崎、石触など新入部員…

支良洲の金コツ

1キャラにつき1個だと思ってたけど、サクセス全体で5個じゃん忘れてた ってことは今後は誰の金コツを狙いに行くかみたいのも考えてやった方がいい説ありますねコイツァ

昨日のサクセス振り返り

下記リンクの奴を振り返っていく kjch22.hatenablog.com 最初はエジプトや桃鉄のようにスクショ死ぬほど張ればいいと思ってたけど、船長力記録用のログ画面が大量に並んでも訳が分からなくなるのでExcelでまとめてみた 点数が伸び悩んだセクション2について…

45000点凡才PDの壁突破

昼間にセンス〇のピンク入り遊撃手を育成するも査定はPD4で微妙だがスタメンは更新した その後に残ったSPは40までは更なる厳選、それ以降は伊之助・御幸リセマラに費やすことにしたら御幸が出てきてくれたのでレンタルして育成してみた 球界の頭脳による恩恵…

チームランクPA到達

チムランが遂にPA到達 支良洲強化来る前はPB5〜7ら辺だったことを考えると短期間で一気に伸びてる 現時点での最高スコアは44000点 未だに45000点に届かず一生ヘタクソだけど、それ以上にエジプト下手くそだったし支良洲の特長であるセク1突破の安定感と約束…

支良洲強化の感想とか

最強決定戦の期間が終了 船長力の確認がめんどくさいとか、指導金特や複数指導時のランダム上昇といった高校固有ギミックに運が絡むのはウザいなと感じはしたが、同時にやっててクソ楽しいと感じた数日間だった どこかで大ゴケして極端に失速する事態(エジプ…

だから実装初日に最強決定戦はやめろって言ってんだろ

完全初見でやってみたら30000点弱しか出せず 2回目も同様の点数 これもう分かんねえな 比較的早い段階で上がっていたプレイ動画を見てから3回目の挑戦で10%以内は達成 youtuberに大感謝 適正キャラと思われるキャラほとんど未所持な上、事前調査でイベキャラ…

支良洲強化来ない説に対する検証

ロングメンテ前のお知らせが来ていたので目を通す 各種イベント対応ってなんだ?いつもこんな書き方してたっけ? 確かに支良洲のバナーで何かが来ることを匂わせているが"強化"とは全くもって書かれていない 最初のお知らせにも、今回にも、公式Twitterにも…

支良洲強化に望むこと

道満のパワターによるマントル強化が予想されてたけど蓋を開ければ来るのは支良洲水産高校強化ルート とりあえずタグを作っておいた 次高校での高い適性が予想される舞の金特がマントルの金特と被ってたからもしや…という予想がされていたとはいえ今までの流…

遊戯×海馬×センス〇=初PD

飲み会、二日酔い、軽い夏バテとかでブログちょっと放置してたけど連日投稿してると義務感に駆られてストレス要因になることあるからこれ位がちょうどいいのかもしれない やってる最中はそこまでハマってる感じなかったからスクショほとんど撮っておらず、最…

遊戯王コラボの全員をPSR50にした

遊戯王コラボ第2弾のガチャを4ループした後に選択券をどう使うのか、更なる追いガチャをするのか これについてはこう書いた ガチャ期間終了まで1週間以上あるのでしっかりと考えてみる 4ループした後に余ってたパワストーンも投入し、その上での手持ちを眺め…

遊戯王コラボガチャ~寝起きの2ループ編(通算4ループ)~

大型連休日曜日の朝っぱらからソシャゲのガチャ報告とかダメ人間の教科書かよ 恥ずかしくねえのか?

遊戯王コラボガチャ~挨拶代わりの2ループ編~

明日の遊戯王コラボに備えろ

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