銀行口座見てみたら思ったよりもお金が残っていたのでさっさと課金して回してしまうことに 無(理のない)課金です
続きを読むさいころパレードでやることがなくなった
ゲノムミキサーガチャ、さいころパレード、スタジアムメダル2倍キャンペーンのおかげでまねき猫、MAXパワドリンク、万能パワドリンクがただただひたすら余ってる現状
でもカロリーバーは全くもって足りていない 絶妙な回復量と1サクセス中に2回使用可能という点で代替が一切効かないアイテムなので本当にどうにかしてほしい
こんな現状のため、さいころパレードでやることが完全になくなってしまった 全駅独占しちゃった上、パワクエと違ってイベキャラ毎に上限決まってるから木の実とか本貰っても一切使わねえ
使わないから売却してコインを獲得するも上述の理由で交換先がないから一切使わず無駄に溜まり続けてる
ショップや累積報酬に銀ゲドーくん像くらいは置いといても良かったんじゃないか イベキャラ以外のプロペナ報酬とショップのラインナップを入れ替えてくれ
アプデ感想を真面目に
アプデ直後にウジ虫みたいな文章を書いたが流石にゴミ虫なので少々真面目に書く
続きを読むパワプロアプリにおける貧乏神の性能予想
貧乏神の実装という概念そのものが予想になってしまうのではあるが、youtuberみたいなことをやってみる
性能予想の前に現時点の桃鉄高校に関する情報を一部であるが整理する
固有キャラ性能
桃太郎 前 筋/コン スタミナ+4 勝利の星/意気揚々
犬山 後 スタミナ スタミナ+2 鉄腕(虹)/一徹or原点投球
猿川 前 守備 コントロール+4 走者釘付/強心臓(虹)
雉田 後 彼女 球速+1 先手必奪/完全制圧
シナリオ金特
ドクターK/精密機械(虹)/超尻上がり/みなぎる活力/速球プライド/ギアチェンジ(高校キャラ必須)
テンプレメインデッキ
犬+猿+ホルス(真鉄腕+高査定金特)+ゼンザイ(真強心臓+カードの神様)の4枠が固定 ここに高査定金特の匠堂江、単体性能お化けの白霧、特化育成時の大神・善逸といった形 るみなもアルティメット明神もいない
以上の状況を踏まえての予想が下記3点
- 予想1 実装は貧乏神だけ
貧乏神については後に来ることが明言されている存在なので、これは間違いなく流石に来る しかし夜叉姫は野手キャラ、エンマは敵キャラなのでこっちに関しては来ないんじゃないかなと予想
- 予想2 変化単練、精密機械、コントロール+2
貧乏神自身がオリジナル変化球持ちなこともあって得意練習は流石に変化球と予想 桃鉄高校が得意練習を被らせないことを推奨している点も併せて、現状の固有キャラの誰ともかぶっていない形
金特は精密機械+変幻自在orもれちゃうぞボール 精密機械は相当望まれてるが、ここは確信に近い
理由はエジプトと強化恵比留の存在 前者は固有キャラであるヌウビスのセットで真・左キラー(選択肢次第)、後者は固有キャラセットで真・怪物球威(甲子園優勝)が取得可能と、固有キャラを用いることでシナリオ金特を虹特化できるようになっている
現時点での桃鉄高校ではこのような状況になっていないため、もはや精密機械に関しては確定路線だろう
変幻自在は直感 変幻自在なもれちゃうぞボールとか地獄かよ
上限アップはコントロール+2止まり サクセスギミックの恩恵を受けるには2人で十分なのだが仮に全部組み込んだ場合は171/106/106となるこの数値ではという予想
- 予想3 ゴールドカード取得条件の青マス6回が赤マス1回に変わる
貧乏神によってゴールドカード取得条件が変更されることが事前に明記されており、その内容はこれなんじゃないかなという予想 そもそも貧乏神自体がお邪魔キャラなので取得条件そのものがデメリットを被る形になりそう
本当に来たとしても、何とも言えねえな 青マスに停まること自体はデメリットにならないが、6という回数が実に絶妙で意識してないと普通に取り逃す 赤マスに停まる行為はメリットが一切ないけど金特取得のためだけに費やす実質的な無駄ターンが1に減るのは場合によっては恩恵となる
一先ず真面目に予想してみたらこんな感じになった 実際はどうなのか木曜が非常に楽しみ
匠堂江、ホルス、大神が一緒にピックアップされて選択ガチャ券も貰えて精密機械じゃなくて至高のクローザーでもいいっすよ^^
セン○ゴリ押しスタメン更新チムラン上昇
スタボの代わりに安定感犠牲にしたイチローデッキを使い、セク1通過ラインを6000点に引き上げて80くらいと結構余ってるSP消化しに行ったらセンス〇を引いた
通常時のセク1通過ラインも満たしていたので、継続してみた結果が下記の通り
セク1 5314
セク2 11887 (+6573)
セク3 25073 (+13186)
セク4 36533 (+11460)
全エリア修復完了が遅れたせいで2個目のマスク出現も遅れた 魔力の都合で6月3週に4000点まで吸収となっちゃったけど、これを放出しきれるはずもなかった
点数だけ見たらPE1くらいでPF9押し出すスタメン更新はできたような気はするけど、最終結果はPE4.6で右上更新 センス〇の恩恵を垣間見た
一番点数出てるのがセク3、全エリア修復完了が5月4週と正直かなり遅い(ジェド柱が発掘不可能かつ2,3固定の誘惑に負けて壺ばっか発掘したせい)、まさかの戦国高校に敗退、と普段と違う変な点が多いサクセスだった
これでスタメン野手9人と先発3人、中継ぎ抑え1人ずつはPEにできた
後は中継ぎ全部PEにするとかスタメン更新目指しながら控えPF野手軍団追い出すとかして地道にチムランを上げに行こうと思う
例の如くブログの画像容量に限界(現在68%)が見えてきたので、次に画像付きのサクセス記事書く時は左上更新するか変なサクセスを達成したときにしようと思う