金剛連合

引退したい人にお薦めの危険なサクセス金剛連合

祝1周年

特効育成やってたらスタメン微更新

バトスタトーナメントやる気ないんですけどね

最近ようやく金剛連合を楽しいと感じられるようになった

更新っ…!圧倒的左上…っ!

急にどうした?

連日のPC育成

金剛連合のアンケートに対する回答

ほぼ全て"不満"です

ようやくPSランク

金剛連合でチマチマ控え、たまにスタメン更新ってやってたらようやくチームランクPSに到達 スタメン野手で金剛連合出身はわずか3人 蒼鳥つばさが来たところで何も変わりはしないってのは勘づいていたが、野手特殊能力ゼロなのに加えてタッグボーナスに寄って…

初のPC育成

ちなみにセンス〇 以下、ダイジェスト

僕の考える最強の新キャラ

小学生の頃、よくオリカ作ってたのを思い出した

ワールドクラス東條と現時点の金剛連合に対する感想

まーたクソ長タイトルだよ 普段からだいぶ適当な記事ばっか書いてるけど、今回はスマホ一台からの編集なのでより一層適当です

デッキパワーの低さを検証しようと思ったけど挫折した

記事タイトルなげえな

やっとこさ50000点到達など

サクセス勝負はPCどころかPD後半育成すらできないし、野球勝負はフィールドビンゴどころかリズミカルスイングとアプローチバントもヘタクソなのでパワチャンの総合1000位どころかグループ内上位に入ろうなんて気力は全くないもののデイリーだけはやっとこう…

金剛連合の調整に対する感想

そもそもサクセスハマらないっす

それでも僕は調整を望む

調整が内定している金剛連合だが、ついさっきパワスポ確認したらPC7.9、ほぼPC8の育成が達成されていることを確認 検索かけた訳ではないが、これを見た上で「支良洲超えられる可能性見えたわけだし調整要らなくね?」って意見も多分出てきてるんだろうなとは…

PD育成は達成

調整来る前に達成できてちょっと良かった感 支良洲強化超えられなくても、これ位を間違いなく確実に出せるならパワクエコーチとして運用できるからやってもいい 基礎能力上げしくじることがないのは唯一支良洲に勝っている点 ただカケラ集まんなかったりタッ…

最強決定戦折り返しからの…

3日分の日程が終了して本日の分が開始 折り返すこととなった 昨日分と本日分 どっちもこれ位行っとけば上位10%以内は入れるでしょくらいの水準である 残りのSPは桃鉄高校に費やした(センス〇出なかったから速攻退部) 自身の最高がセンス○でPE9.7、凡才でPE8…

最強決定戦二日目

日記は寝る前に書くもの 昼間、ターベル氏のTwitterに立ち回りの大まかな方針が書かれていたので目を通す 源塊原+片寄峠+双流滝を可能な限り多く実行、手法は双流滝に"汝自身を知れ"をセットといった部分は昨日の時点で理解していたことだが、初期標語の仕様…

金剛連合実装から一晩明けました

昨日の記事を書いた直後に挑戦した2回目も大体同じくらいの点数でいよいよヤバさを感じ取った 低いレベルでの安定感は求めていない このタイミングで桃鉄高校みたいに高校固有キャラの採用で経験点に係数かかる奴では?と思いデビューガチャ80連実施 常設キ…

金剛連合初回プレイ感想

"編"はいらなかったね メンテ終了までの間にどういう立ち回りが最適なのかってことを色々と考え、源塊原(ケガ0%)+片寄峠(連続選択で効率UP)を維持してデスマーチするのが最適解なのでは?という結論を出してはみた いざメンテ終わって起動してみるとパワチャ…

金剛連合の事前情報まとめと感想

記事タイトルまあまあ長えな 〇〇高校って名前じゃないのもしかして初?一応タグ作ったけど、これで合ってんのか? 昨日の情報として役割が重要そうであることは分かっており、本日夕方りょーつー氏とNemo氏のyoutubeで情報が一部明らかとなったのでそれぞれ…